W FPS poza ustawieniem broni w prawym dolnym rogu (strzał z biodra), najczęściej istnieje drugie, alternatywne ustawienie (strzał, gdy gracz wykorzystuje przyrządy celownicze).
W ustawieniu tym, broń znajduje się na środku ekranu, a gracz celuje nie za pomocą crosshair (jak przy strzale z biodra), lecz za pośrednictwem odpowiednio wymodelowanych elementów broni (celowników).
Jeśli jakieś elementy modelu whitebox powinny zostać dokładnie wymodelowane, to są to właśnie przyrządy celownicze.
![id Software. Rage [PC]. Bethesda Softworks, 2011](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/4.0_I-350x197.jpg)
![id Software. Rage [PC]. Bethesda Softworks, 2011](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/4.0_II-350x197.jpg)