3.7. Kompozycja

Zwykle ilość elementów mających stanowić model broni jest nam z góry narzucona (w końcu odwzorowujemy rzeczywisty model). Jednak pomimo narzuconych kształtów, powinniśmy starać się uzyskać ciekawą kompozycję. Już na etapie sylwetki możemy rozpocząć proces poszukiwania i zestawiania płaszczyzn udetalizowanych z płaszczyznami jednolitymi (rest place). Dużo mniej atrakcyjnie wyglądają modele o monotonnej strukturze. Rozwiązań podobnych problemów projektowych możemy poszukiwać na przykład w naturze lub malarstwie abstrakcyjnym.