Gry traktują broń, jedynie jako rekwizyt, w związku z czym, nie trzeba odtwarzać działającego mechanizmu wewnątrz modelu. Oszczędza to ilość trójkątów i tekstur, a także skraca czas pracy nad modelem. Wyjątkiem od reguły zwykle są:
- wnętrza optyki,
- magazynek,
- zamek,
- wnętrza broni łamanych,
- wnętrza pistoletów – prowadnice, lufa, fragmenty odsłonięte przy strzale,
- elementy widoczne podczas przeładowania – np. wnętrze granatnika.
Pokazanie elementów mechanicznych, ma służyć jednie zbudowaniu wrażenia, że mamy do czynienia z „realnym” obiektem. Gracz musi uwierzyć w iluzję, którą tworzy grafik. W związku z tym, wszystkie elementy ruchome, które są widoczne w kamerze, powinny mieć jakieś uzasadnienie, ich kształt, ułożenie. Relacje pomiędzy nimi nie powinna wzbudzać zastrzeżeń obserwatora.
Stosunkowo niewielka część graczy zna się na konstrukcji broni i maszyn. Jednak w wyniku codziennego obcowania z rożnymi mechanizmami, człowiek przyswaja pewne wzorce i schematy, do których podświadomie porównuje obrazy widziane np. w grach wideo. Jeśli to co zobaczy w grze, nie będzie pasować do jego wyobrażenia / wzorca, zakwestionuje autentyczność świata gry. W przypadku źle zaprojektowanego mechanizmu, nie uda się zmylić odbiorcy.
![Valve Corporation, Hidden Path Entertainment. <b>Counter-Strike: Global Offensive</b> [PC]. Valve Corporation, 2012, <i>źródło: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/615041741048055148/81569A53AE4C339A123A41FA2ADC73FC662120C1/</i>](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.X-1024x553.jpg)
![MachineGames. Wolfenstein: The New Order [PC]. Bethesda Softworks, 2014](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.A.II_-350x197.jpg)
![WE Luger P08 [online]. źródło: http://airsoftoperator.com/review-luger-p08-4/](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.A.V-350x233.jpg)
![Irrational Games. BioShock Infinite [PC]. 2K Games, 2013,](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.A.I-350x197.jpg)
![Pistolet Mauser Model C96 [online]. źródło: https://pl.wikipedia.org/wiki/Mauser-Werke_Oberndorf_Waffensysteme_GmbH](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.A.IV_-350x190.jpg)
![MachineGames. Wolfenstein: The New Order [PC]. Bethesda Softworks, 2014](http://piratportfolio.com/fpp_pl/wp-content/uploads/2015/08/3.6.A.III_-350x197.jpg)