4.4. Dodatkowe uwagi 19 sierpnia 201524 kwietnia 2016 Pirat 4. System celowania Dzięki głębi ostrości (DOF) celowanie w grze wygląda bardziej naturalne. Na etapie ustalania sylwetki, warto zastanowić się, czy elementy po rozmyciu nie nabiorą karykaturalnych form lub nie będą przeszkadzały. Przykład działania głębi ostrości podczas celowania